Jacek Shuftan zbanowany z Second Life

Brak komentarzy
Dziś w nocy, o 2:00 czasu naszego konto Jacka Shuftana w Second Life zostało zawieszone. Linden Lab uzasadniło swoją decyzję niezgodnością działalności Podex Exchange z regulacjami wprowadzonymi przez nową wersję ToS-u. "Nieautoryzowany przez LL" handel wirtualną walutą "na własne ryzyko" Rezydentów okazał się jednak niespecjalnie ryzykowny. Bo cóż to za ryzyko, skoro wiadomo, co się stanie. PANIKA REZYDENTÓW O zmianach w regulaminie Second Life wprowadzonych kilka dni temu pisałam dokładniej w poprzednim poście. Wywołane nimi zamieszanie sprowadzało się głównie do dramatu rzeszy użytkowników Second Life, którzy nie mają dostępu do PayPala i kart kredytowych - skromnych dwóch metod płatniczych akceptowanych przez LindeX. Dla nich wszystkich kantory, takie jak Podex, były jedyną opcją umożliwiającą opłacania czynszu i wypłacania zarobionych w lindench dochodów.  Nikt nie kwestionował prawa Linden Lab do odebrania SL-owym bankom swojego wsparcia. Zastana

Handel wirtualną walutą nielegalny?

Brak komentarzy
Nie wiem, czy już zauważyliście, ale wszystkie kantory, z wyjątkiem Podexa i Anshe, zamknęły działalność. Dlaczego? Dlatego, że LL pokazało klasę i postanowiło przejąć handel Linden Dolarami. Po latach promowania Risk API i wspierania rozwoju wewnętrznej ekonomii Second Life, Linden Lab ogłosiło 7 maja na swoim blogu , że korzystanie z usług pośredników w handlu L$ nie jest "authorized or allowed". Do wyboru zdaje się. Stąd zamieszanie.  ZMIANY W REGULAMINIE SECOND LIFE Wolność Tomku w swoim domku. Ich gra, ich zasady. Wszyscy użytkownicy się na to zgadzają. Co jednak, gdy zasady nie są jasne? Nowy, zmieniony ToS Second Life, głosi w punkcie 5.3 (odnoszącym się do wewnętrznej wirtualnej waluty), że LL nie autoryzuje transakcji dokonanych za pośrednictwem jakiegokolwiek kantoru innego niż LindeX i na potwierdzenie usunęło stronkę na Second Life Wiki wymieniającą firmy posiadające dotychczas Exchange Risk API.  Nieładnie i niefair, zwłaszcza że bez uprzedzenia, ale

Jak grać w Second Life?

7 komentarzy
Wszystkim tym, którzy przekonani byli, że Second Life umarło na dobre, przytarto właśnie z lekka noska. Świeżutka strona o Second Life - zyj2razy.blogspot.com - pojawiła się online i ożywiła stygnące ciałka starych rezydentów (z piszącą te słowa włącznie, rzecz jasna). Chóralnie odezwały się gromkie głosy zza grobów, łącząc się we wspólnym westchnieniu "o rany, aż się chce zalogować..." Inicjator projektu, Jacek Shuftan, wyjaśniał na forum secondlife.pl, że strona ma być odpowiedzią na typowe pytania nowo zarejestrowanych użytkowników. I faktycznie, tak też by sugerowały tytuły głównych działów:  Jak grać w Second Life Jak zarobić w Second Life Co można robić w Second Life

Google Plus konkurencją dla Facebooka?

4 komentarze
Świeżo będąc po rozmowie, z której banalny - znaczy prawdziwy - wniosek wskazuje na upór i konsekwencję jako przyczynek do sukcesu, spoglądam ze sporą, przyznaję, sympatią na nowy produkt Google. Nie bacząc na potknięcia i spektakularne gleby, gigant internetowy zamierzył się na na króla portali społecznościowych. Google+ vs. Facebook - zaiste starcie tytanów.

SL8B - kto świętuje urodziny Second Life?

5 komentarzy
Obesrwując kolejną już z rzędu rocznicę powstania Second Life, zastanawiam się trochę, czy w ogóle one kogokolwiek chociaż odrobinę obchodzą. Sprawdziłam nasze forum, napisało mi, że nic a nic, “ponieważ slowo sl8b nie występuje w żadnym poście”. Sprawdziłam w Google, niewiele. Ślady tylko lekkie wsazują, że Ayumi eksplorowała . Zajrzałam na YouTube, jeszcze mizerniej. Zapytałam w końcu awatara, powiedział mi: “nie wiedziałam, że sl ma urodziny, skoro już wiem, że ma, to nie wiem które, nie wiem, co się będzie działo i gdzie, wiem tylko, że na pewno nie wezmę w nich udziału”.

There.com umarło

2 komentarze
Dziś w nocy wszystkie awatary z There.com masowo poszły do pikselowego nieba. Przynajmniej tak wynika z komentarza  Jeffreya Ventrelli pod pożegnalnym postem Celii Pearce, autorki  Communities of Play -  książki napisanej na podstawie badań przeprowadzonych w nieistniejącym już świecie (co tym samym niespodziewanie uczyniło z niej pozycję już mniej antropologiczną, a bardziej historyczną). Trochę straszne i dosyć smutne.
Copyright © Plateau Project by Uzi Boa
Design out of the FlyBird's Box.